Så fungerar återbetalning i casinospel
Återbetalningsprocent är det tal som säger hur stor andel av insatserna ett spel betalar tillbaka till spelarna över lång tid. Står det 96 procent på en spelautomat betyder det att 96 av varje hundra satsade kronor går tillbaka ut, räknat över miljontals snurr. Talet säger däremot ingenting om hur ofta du träffar, och ingenting alls om hur din kväll kommer att gå. De två sakerna förväxlas ständigt.
Talet gäller insatserna, inte antalet vinster
Här ligger den vanligaste missuppfattningen. En återbetalning på 90 procent betyder inte att nio av tio snurr ger en vinst, och inte heller att du har 90 procents chans att gå hem på plus. Det betyder att nittio procent av allt som satsas i spelet betalas ut igen, fördelat på alla spelare och alla snurr.

Fördelningen är dessutom ojämn. En enda stor utbetalning kan innehålla tusentals snurrs återbetalning, vilket gör att de flesta enskilda snurr ger noll. Talet är ett genomsnitt, och genomsnittet syns inte i en enskild session.
Spelprogramvaran som räknar ut detta måste vara tillverkad av någon med tillstånd för spelprogramvara och certifieras av ett oberoende organ innan den får användas mot svenska spelare, vilket är skälet till att talet går att lita på som en långsiktig uppgift.
Hundra kronor omsatta blir nittio kronor tillbaka
Räkningen är rakt av. Multiplicera det du omsätter med återbetalningen, så får du vad som väntas komma tillbaka. Resten är vad spelet kostar dig över tid.
| Återbetalning | Tillbaka per 1 000 kr omsatt | Kostnad över tid |
|---|---|---|
| 90 procent | 900 kr | 100 kr |
| 92 procent | 920 kr | 80 kr |
| 94 procent | 940 kr | 60 kr |
| 96 procent | 960 kr | 40 kr |
| 97,3 procent | 973 kr | 27 kr |
Sista raden är inte hämtad ur en spelautomat utan ur ett europeiskt roulettehjul, där återbetalningen följer direkt av att hjulet har 37 fack och betalar som om det hade 36. Skillnaden mellan översta och understa raden är nästan fyra gånger så mycket per omsatt tusenlapp.
Notera ordet omsatt. Vinner du och satsar vinsten igen räknas den som en ny insats. Ett saldo på hundra kronor kan därför omsättas många gånger under en kväll, och kostnaden räknas på summan av alla insatser, inte på vad du en gång satte in.
Tjugo snurr säger ingenting om genomsnittet
Tänk dig tjugo snurr à fem kronor, vilket blir hundra kronor omsatta. Med 90 procents återbetalning väntas nittio kronor komma tillbaka. Men det är väntevärdet, inte utfallet.
Ett realistiskt förlopp kan vara femton snurr utan vinst, tre som ger tjugo kronor och två som ger femton. Det ger nittio kronor tillbaka och stämmer med talet på pappret. Lika realistiskt är tjugo snurr i rad utan en enda träff, eller ett enda snurr som ger femhundra. Alla tre utfallen är helt vanliga, och de har samma återbetalningsprocent bakom sig.
Det är först när antalet snurr blir stort som genomsnittet börjar visa sig. Vid tusen snurr syns det tydligt. Vid tjugo är slumpen fortfarande det enda som styr, och just därför kan en kort session sluta var som helst.
Återbetalning och träffar är två olika tal
Spelen beskrivs med flera mått som låter lika men mäter helt olika saker.
| Mått | Vad det mäter | Vad det inte säger |
|---|---|---|
| Återbetalning | Andel av insatserna som betalas ut över tid | Hur ofta något betalas ut |
| Träffrekvens | Hur stor andel av snurren som ger någon utbetalning | Hur mycket utbetalningarna är värda |
| Volatilitet | Hur ojämnt utbetalningarna är fördelade | Om spelet är generöst eller snålt |
| Maxvinst | Största möjliga utbetalning per insats | Hur sannolik den är |
Ett spel kan ha hög träffrekvens och låg återbetalning samtidigt, om träffarna är små. Ett annat kan ge utbetalning en gång på tjugo snurr och ändå ha högre återbetalning, om de gångerna betalar desto mer. Talen beskriver känslan i spelet lika mycket som ekonomin i det.
Volatiliteten avgör hur kvällen känns
Två spel med identisk återbetalning kan ge helt olika sessioner, och skillnaden heter volatilitet.
| Egenskap | Låg volatilitet | Hög volatilitet |
|---|---|---|
| Utbetalningarnas storlek | Små och jämna | Sällsynta och stora |
| Hur saldot rör sig | Sjunker långsamt med små hopp | Sjunker länge, hoppar sedan högt |
| Speltid för en given budget | Längre och jämnare | Kortare och mer oförutsägbar |
| Passar dig som | Vill spela länge på en summa | Vill ha få men stora utslag |
Ingen av dem är bättre än den andra. Återbetalningen kan vara exakt densamma, och valet handlar om vilken sorts session du tycker är rolig. Vill du ha många små händelser väljer du det ena, vill du ha långa lugna perioder brutna av något stort väljer du det andra.
Där dina beslut faktiskt påverkar utfallet
På en spelautomat finns inget att bestämma. Du väljer insats och trycker, och därefter är återbetalningen bestämd av spelet. Det finns ingen knapp, ingen tidpunkt och ingen följd av snurr som ändrar talet.
Vid bordsspelen är det annorlunda. I blackjack finns för varje hand ett drag som är bättre än de andra, och i poker möter du andra spelare i stället för huset. Där betyder besluten något för utfallet, vilket är en annan sorts spel än automatens.
Det du styr över på automaten är i stället insatsens storlek och hur många snurr du gör, och de två tillsammans är hela kostnaden. Talet blir konkret så fort du sätter in dina egna siffror.
Räkningen är 100 gånger 0,90, vilket ger 90 kronor tillbaka och 10 kronor i kostnad. Höjer du till tusen snurr blir samma räkning 5 000 kronor omsatta, 4 500 tillbaka och 500 i kostnad. Talet 90 procent är valt som exempel och gäller inte något bestämt spel. Vilken återbetalning ett enskilt spel har står i spelets egen informationsruta, och den är värd att öppna innan första snurret.
